Adiós a los discos en PlayStation
Sony anuncia que los próximos lanzamientos serán solo en formato digital a partir de enero de 2028
Sony ha confirmado este miércoles que dejará de producir nuevos videojuegos en formato físico para PlayStation a partir de enero de 2028. La compañía pone ... así fecha al final a una etapa que ha acompañado a varias generaciones de jugadores y da un paso definitivo hacia un modelo totalmente digitalizado.
En el comunicado, Sony justifica esta decisión por el cambio en los hábitos de consumo: «A medida que las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento en general se alejan cada vez más de los discos físicos en favor de lo digital, la producción de discos físicos para todos los nuevos juegos que se lancen en las consolas PlayStation se interrumpirá a partir de enero de 2028», explica la compañía.
Este anuncio llega apenas una semana después de que Rockstar Games confirmara que Grand Theft Auto VI —uno de los lanzamientos más esperados de la historia— no contará con una edición física tradicional. Aunque el juego podrá adquirirse en tiendas, la caja incluirá únicamente un código de descarga, por lo que la instalación y el acceso al título se realizarán a través de la PlayStation Store.
Del disco a la descarga
La empresa añade que, a partir de esa fecha, «los nuevos juegos estarán disponibles en PlayStation Store y en tiendas físicas únicamente en formato digital», aunque aclaran que la medida no afectará a los títulos ya publicados o que lleguen al mercado antes de enero de 2028 en formato físico.
Sony defiende que la decisión responde a una realidad del mercado. Las ventas digitales llevan años creciendo y ya representan la mayor parte de las compras de videojuegos en PlayStation, impulsadas por la comodidad de las descargas, las ofertas en las tiendas digitales y el crecimiento de los servicios de suscripción.
Más allá del cambio de formato, esta decisión supone un giro definitivo y generacional en la forma de consumir videojuegos. Durante décadas, comprar un juego significaba llevarse una copia física a casa, prestársela a un amigo, venderla cuando ya no se utilizaba o guardarla como parte de una colección. Con este nuevo modelo exclusivamente digital, muchas de esas posibilidades desaparecen.
Consecuencias para las tiendas físicas y el mercado de segunda mano
Los juegos digitales, al estar vinculados a una cuenta de usuario, no pueden revenderse ni prestarse como ocurre con los discos, lo que supone el fin de prácticas habituales como el mercado de segunda mano o prestarse juegos entre amigos.
Para las tiendas especializadas, durante los últimos años, muchas han tenido que adaptarse al auge de las compras digitales, suponiendo una reducción de presencia o incluso forzando el cierre de sus puertas. Aunque gran parte del sector ha diversificado su oferta con consolas, accesorios o merchandising, la desaparición del disco en los nuevos lanzamientos acelera esta transición hacia un mercado cada vez más digital, dejando su esencia atrás.
En relación a las últimas noticias: se acabó nuestro silencio. #GamersUnidos pic.twitter.com/JLy3o8LE0O
— GAME España (@VideojuegosGAME) July 1, 2026
La tienda de videojuegos GAME se ha pronunciado en sus redes sociales a través de un comunicado en el que hacen un llamamiento a los «amantes de los videojuegos» para «defender lo que nos importa». Mostrando su profunda preocupación al respecto de las recientes decisiones de la industria «porque afectan a todos los que entendemos los videojuegos como algo más que un archivo descargable».
GAME insiste en que son conscientes de que «el formato digital ha llegado para quedarse», pero lo que defienden es mantener la libertad del consumidor sobre poder elegir cómo disfrutar de sus títulos favoritos. «Digital y físico pueden convivir; de hecho, llevan años haciéndolo», aclaran, y añaden: «Por eso vamos a seguir apostando por el formato físico».