Cine y videojuegos
'GTA VI', de Rockstar Games, muestra secuencias de una historia que ya hemos visto en series y películas mil veces
Se ha estrenado en Netflix un avance, a modo de tráiler largo o cortometraje, del esperado videojuego 'Grand Theft Auto VI'. La pieza dura en ... torno a 25 minutos y reúne varias cinemáticas incluidas en la nueva apuesta de una de las franquicias contra el tedio más populares del momento. Al ver las imágenes, toca preguntarse hacia dónde va la obsesión por el cine de parecerse a los videojuegos, para enganchar a las nuevas audiencias, mientras el entretenimiento electrónico quiere ser como el séptimo arte. Lo mejor de la taquillera última entrega de Spider-Man son sus escenas de acción, algunas claramente inspiradas en las consolas, mientras 'GTA VI', de Rockstar Games, muestra secuencias de una historia que ya hemos visto en series y películas mil veces. No hay cambio un real en la ficción de entretenimiento. Los relatos se transforman, aparentemente, o cambian de dispositivo, para seguir contando lo mismo.
La saga 'GTA', como 'The Last of Us' o 'Death Stranding', atrapa al espectador, léase jugador, a base de parones en la partida que suponen la inclusión de fragmentos cinematográficos que contentan al personal gracias a un buen guion. Generalmente los microjuegos que van entre secuencias cinemáticas son de lo más trillado. El videojuego juega por ti, como todo en la vida online gracias al algoritmo - deciden por nosotros, aunque creamos lo contrario-. Vamos degustando una película con una extensión desmesurada, con sus parones para darle al mando y pasar de pantalla. Las mejores escenas de acción, a día de hoy, se pueden degustar en los videojuegos. La animación digital alimenta la creatividad en este sentido. Los estudios Blizzard, artífices de 'World of Warcraft', firman alguna cinemáticas espectaculares, disponibles en YouTube. La serie 'Arcane', ya en Netflix, es también un buen ejemplo a seguir en un futuro audiovisual impredecible con la irrupción de la IA.